咨询热线

新闻资讯
您当前的位置:官网首页 > 新闻资讯 >

《Little Misfortune》简评:不幸的家庭各有各的不幸

发布时间:2019-12-20  点击量:
更多

更多内容欢迎注重我喔ゝ~原创不易感谢支撑

《Little Misfortune》是Killmonday Games 制造团队的又一力作。这个来自于瑞典的独立游戏制造团队致力于营建充溢奥秘、情感真诚、不乏趣味的沉溺式国际。他们乐于在故事中树立玩家与游戏的特别联络。之前引荐过的《Fran Bow》便是Killmonday Games的佳作。假如你是寻求极致的完美主义玩家,本文或许会谈到几个你比较垂青的信息;假如你是乐于发掘的猎奇玩家,那么《Little Misfortune》是你不能错失的独立游戏之一。

首先要标明的是,《Little Misfortune》带来的游戏体会并不如《Fran Bow》那样精彩绝伦。换句话说,它的精彩之处反而是游戏之外的东西——另一个奇幻飘渺的国际。乃至假如苛刻一些,整个游戏进程没有一点点崎岖。耐性差一些的朋友或许会直接退出游戏,然后错失Killmonday Games精心安排的结局。就像一个面无表情的行人,阅历了一些深有感触的工作,他的心情没有很快速的做出生理反映,直到挨近结尾,才后知后觉心痛不已。见字如面,无论是《Little Misfortune》略带忧伤的游戏名,仍是娴熟运用漆黑神话元素的开发商,都在悄然无声透漏着游戏的凄惨结局。

具有一个优异的开发商是一款新游戏质量最直接保证,但这种保证也会形成一些负面作用。比方类似的画风规划和被重复运用的游戏形式:一起这也是约束《Little Misfortune》的两个主要原因。由于太类似了,反而觉得游戏性略差。仍然是了解的荒谬风格和漆黑元素的结合,只不过这一次多了一丝小不幸带来的温暖。仔细的朋友还会在游戏中发现与《Fran Bow》的相关,但究竟是小不幸的主场,弗兰就先做一次副角好了。

《Little Misfortune》的画面和背景音乐虽无可挑剔,但在Killmonday Game制造的游戏中也算不上新颖。这个游戏的注重点更多在游戏剧情,和游戏背面掩藏的漆黑面——制造组美化了这种漆黑面。具体表现为小不幸在游戏中有一个散播亮光粉的技术,能够将破碎或许不如意的事物康复到最夸姣的姿态。这一点结合她专心想为母亲找夸姣的行为,让人看了都会直呼疼爱。一个不满十岁的小孩子,心里承载着维护家庭的梦。她期望全部夸姣,期望全部都闪闪发亮。正是这样亮闪闪的期望,营建出了一个悬浮在压抑日子之上的虚无缥缈的国际。

至于为什么判别为“压抑”日子,仅仅由于小不幸的配音总是给我一种成心压着喉咙说话的感觉——已然算不上是一个小女子的正常声线。从小不幸的自述中,玩家能够看到她那个不太夸姣的家庭:有优待倾向的父亲和酗酒的母亲,她的房间里有一个归于自己的避难所。不可思议小不幸之前都阅历了些什么,但从玩家知道她的那一刻起,她总是“高兴”的容貌。老实说游戏初期并没有想太多,但随着路上的一些蛛丝马迹逐步明晰,满足串联起整个故事的时分,才发觉开发商Killmonday Game下了怎样的一盘大棋。在明知悲惨剧的前提下,仍是猝不及防地虐到。

为了母亲的夸姣,小不幸与脑海中呈现的声响达到一致,一起上路。这个言行略显老练的小不幸,一开始就表达了自己的主意:她一遍强调着自己的淑女身份,一边怒发冲冠爆着粗口;她了解全部规矩,却又总是出乎意料的打破它。玩家能做的只要合作她,而且给出一些要害的挑选定见。你会挑选依从旁白的指令,仍是遵照自己的毅力?或许大部分玩家都曾想象过小不幸的结局,也都企图做出过不同程度的补救措施。只可惜与大权在握的旁白比较,玩家的自在毅力显得微乎其微。又或许存亡有别,有温度的咱们干涉不到虚幻国际里的工作。

这种游戏形式的设定,奇妙地规避了玩家需求花心思剖析或许解谜的时机。这样做的害处是大大下降游戏的可玩性和爱好点,添加游戏的差评数。而优点也只要一个:那便是给玩家营建一个全身心投入的沉溺式游戏环境。没有过难的谜题,没有烧脑的情节,你只需求依照指令一向走下去。去掉那些或许会分去精力的东西,玩家只能将注意力都聚集在故事本身。在这个飘渺的国际里,小不幸具有一往无前的勇气,也有寻求本身夸姣的自在。这个一向在寻找自我的小女子儿,总算摆脱了实际家庭的捆绑。翻开《Little Misfortune》,更多是小不幸爽快的笑声。她不会再由于打破一只花瓶而担惊受怕。

这个奥秘的旁白是谁,这个狐狸意象有什么特别含义,小不幸的爸爸妈妈都去了哪里,以及为什么一个小女子会爱上一只狐狸。假如顺着这些问题追查下去,终究会遇到的问题便是:小不幸在这样一个不幸的家庭中,是怎么存活下来的。托尔斯泰曾写道:”夸姣的家庭都是类似的,不幸的家庭却各有各的不幸。“这一次的Killmonday Game,仍然挑选了一个扎手的论题作为游戏的切入点:不称职的爸爸妈妈和原生家庭对小孩形成的负面影响。或许从外表看,古灵精怪的小不幸并没有遭到欠好的影响。她生动好动,能说会道。可是结合游戏中那个来历不明的旁白,不难发现这是小不幸本身的臆想。那么玩家看到的小不幸,究竟是她实在的本来面目,仍是小不幸想让咱们看到的姿态呢?在终年的负面心情浸淫之下,小不幸终究会被臆想国际吞没吗?

还有一个细节,不知道是Killmonday Game有意为之仍是无心插柳之举。每次小不幸跌倒的动作都看起来非常疼。每一次跌倒之后自己爬起来的动作也很缓慢。但即便如此,小不幸从来没有诉苦过一句。真是一个非常令人疼惜的乖女儿。不得不说这一行为在无形中拉近了玩家与小不幸的间隔,至少在那一会儿我的关怀是发自肺腑的。“跌倒”关于一个小孩子来说,现已不是什么值得哭闹的工作。究竟关于小不幸来说也只要“跌倒”,是最简单战胜的困难了吧。

以下内容触及剧透,请挑选性阅览。

最终来聊聊游戏触及到的一些隐喻。假如你没有彻底投入剧情,是很难发现《Little Misfortune》想要表达的东西——Killmonday Game把这种隐秘性伪装的很好。有意深层次讨论的朋友无外乎会得出两种定论:一是全部的全部都发作在小不幸的精神国际,二是小不幸遭受事故之后的全部都是她的梦想。仅有不可否认的是,小不幸的原生家庭对其形成了无法挽回的影响。这就能够解说走出家门的小不幸,那些与年纪气质不相符的行为了。她心爱又怪癖,刚强又达观;不惧怕死神,也不惧怕陌生人。而街边那些迷路孩子的寻人启事,也从旁边面反映了无数个像小不幸相同的孩子想要找寻日子的出口所做的“叛逃”。仅仅不幸中的万幸,小不幸是这个故事的主角。

最终想说的是,被笑称为走路模拟器也好,零难度解谜游戏也好,《Little Misfortune》向玩家展示了游戏的更多种或许性。就像正在上映的《少年的你》,影片没有单独面的为了展示什么,而是旨在引发更多的人对学校欺负的注重和注重。Killmonday Game用一个荒谬的口吻叙述了一个当今社会普遍存在的问题:不负责任的爸爸妈妈和原生家庭的暗影。当现实现已发作,这种暗影投射在孩子身上又是一种什么样的形状。也期望更多的人能注重这个曾今被疏忽的问题,期望每一位爸爸妈妈都不至于让自己的孩子沦落到与小不幸相同的地步。孩子们需求实在的笑脸,而不是伪装、歪曲的刚强。

喜爱的话欢迎注重我喔ゝ~原创不易感谢支撑


地址: 电话: 邮箱:
  ICP备案编号:
Copyright © 2018 K8凯发国际K8凯发国际 All Rights Reserved